游戏和数据库行业新闻汇编(6月9日) – 作者:tcaplus

TcaplusDB君一直密切关注着游戏行业和数据库行业的动态。以下是TcaplusDB君收集的近期的游戏行业和数据库行业的新闻,汇编整理,献给大家观看。 (本篇文章部分内容来自网络)

2021年数据泄露调查报告:85%的数据泄露涉及人的因素

根据威瑞森发布的《2021年数据泄露调查报告》,Web应用攻击导致了去年39%的数据泄露事件,而网络钓鱼攻击比上一年猛增11%,勒索软件增长6%。

报告强调,新冠肺炎疫情所致远程办公和云端迁移潮为网络罪犯开辟了新的途径。

报告基于全球83家贡献者的5358起数据泄露事件分析,着重描述了新冠肺炎疫情所致远程办公和云端迁移潮如何为网络罪犯开辟新的途径。威瑞森发现,61%的数据泄露与凭证数据有关。与上一年的报告一脉相承,人为疏忽依然是安全的最大威胁。

数据来源:威瑞森

多部委联合发文,数据流通和隐私计算备受关注

5月24日,国家发改委、中央网信办、工业和信息化部、国家能源局联合印发《全国一体化大数据中心协同创新体系算力枢纽实施方案》,明确提出构建国家算力网络体系。

算力网络的一体化离不开数据的一体化,数据流通是推动方案落地的关键之一。方案指出:“坚持新发展理念,坚持改革创新、先行先试,推动数据中心、云服务、数据流通与治理、数据应用、数据安全等统筹协调、一体设计,加快打造一批算力高质量供给、数据高效率流通的大数据发展高地”,可见数据流通的重要性。

方案也提出“试验多方安全计算、区块链、隐私计算、数据沙箱等技术模式,构建数据可信流通环境,提高数据流通效率。”给出了当前突破数据流通瓶颈的技术路径——促进以隐私计算为代表的数据流通技术的应用。

十四五发展规划:促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展

近日,文化和旅游部发布关于印发《“十四五”文化产业发展规划》的通知,旨在加快健全现代文化产业体系,推动文化产业高质量发展,建设社会主义文化强国。

娱乐业方面,推动娱乐业转型升级、创新发展,实施阳光娱乐行动,开发健康向上、技术先进的新型娱乐方式,创新娱乐业态和产品。推动娱乐场所标准化建设和连锁化、品牌化发展。规范和支持线上 K 歌、迷你歌咏厅、音乐派对等新型歌舞娱乐业态发展。促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展。鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。

2021年中国移动游戏市场年度综合分析报告:2021年移动游戏市场规模将达81.2%

易观分析数据显示,2020年,虽然线下娱乐产业受到了重创,但得益于网络游戏、数字阅读等行业的发展,中国数字娱乐产业市场规模仍录得了可观的增长,整体市场规模达到了6,835亿元人民币。作为接近七千亿的市场,数字娱乐产业的融合发展正在日益成熟,以IP作为核心要素,以阅读和动漫为IP源头,以影视和音乐为影响力放大器,以游戏为商业变现环节并反哺内容,从而实现资源流转和产业协作。

在疫情影响下,宅经济迅速发展,同时由于客户端游戏和网页游戏市场的持续调整,中国移动市场占网络游戏市场比例在2020年得到大幅提升,达77.7%。随着可玩性较强的新作频现,2021年移动游戏市场规模将继续走强,有望达到81.2%。

数据来源:易观数据

以上就是TcaplusDB君搜集的近期的游戏行业和数据库行业的新闻,感谢大家的阅读哦。

来源:freebuf.com 2021-06-11 14:40:35 by: tcaplus

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